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NVIDIA Gamescom 2026 新聞匯總-開雲在線網頁版

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      NVIDIA Gamescom 2026 新聞匯總

      來源於:NVIDIA Gamescom 2026 新聞匯總-開雲在線網頁版

      發布時間:2026-08-28 22:14:44

      文章摘要:

      NVIDIA Gamescom 2026 新聞匯總-開雲在線網頁版:NVIDIA Gamescom 2026 新聞匯總-開雲在線網頁版

      NVIDIA Gamescom 2026 新聞匯總-開雲在線網頁版

         

      8 月 26 日,新聞NVIDIA 在 Gamescom 上發布多項新聞:DLSS 4.5 光線重建現已發布。匯總多家領先的新聞開雲手機在線入口發行商將支持 NVIDIA RTX Spark。《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day) 將首發支持 RTX Mega Geometry。匯總《控製:共振》(CONTROL Resonant) 將首發支持路徑追蹤,新聞《007 初露鋒芒》(007 First Light) 也將支持該技術。匯總多款遊戲集成 DLSS 4.5 和其他 RTX 技術。新聞RTX Remix 升級支持 DLSS 4.5 光線重建,匯總並同步發布全新《恐懼殺手 RTX 版》(Painkiller RTX) MOD 和《上古卷軸 III:晨風》(The 新聞Elder Scrolls III: Morrowind) RTX 版 MOD。

      相關鏈接:

      NVIDIA DLSS 4.5 光線重建現已支持 30 款遊戲

      領先的匯總發行商為 NVIDIA RTX Spark 提供熱門遊戲和技術支持

      DLSS 4.5 與 RTX 遊戲發布:《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day)、《控製:共振》(CONTROL Resonant)、新聞《007 初露鋒芒》(007 First Light) 等

      RTX Remix 升級支持 DLSS 4.5 光線重建,匯總《恐懼殺手 RTX 版》(Painkiller RTX) 迎來更新,新聞《上古卷軸 III:晨風》(The 匯總Elder Scrolls III: Morrowind) RTX 版公布

      AGON by AOC 發布全球首款 5K G-SYNC Pulsar 遊戲顯示器及多款 G-SYNC Compatible 顯示器

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      1.NVIDIA DLSS 4.5 光線重建現已發布

      DLSS 4.5 光線重建現已通過全新 NVIDIA App 更新向所有 GeForce RTX GPU 推出,開雲手機在線入口該功能采用第二代 Transformer 模型,可在光線追蹤和路徑追蹤遊戲中提供更出色的畫質。隨著此次發布,全套 DLSS 4.5 技術均已完成增強與更新。

      DLSS 光線重建以經過 NVIDIA 超級計算機訓練的 AI 神經網絡取代了傳統需要人工調校的降噪器,在光線追蹤幀中未采樣光線的噪點區域生成更高質量的像素。該模型將降噪和超分辨率融合到一個模型中,通過智能分析時間和空間引擎數據,重建更清晰、更穩定且具有更高保真度的高分辨率圖像。全新模型帶來多項重大改進,包括高效降噪器、增強型超分辨率、擴充的訓練數據集,以及更精細的開發者控製選項。

      該模型首發時可通過 NVIDIA App 支持超 30 款遊戲,包括《心靈殺手 2》(Alan Wake 2)、《使命召喚:黑色行動 7》(Call of Duty: Black Ops 7)、《紅色沙漠》(Crimson Desert)、《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)、《毀滅戰士:黑暗時代》(DOOM: The Dark Ages)、《半條命 2 RTX 版》(Half-Life 2 RTX)、《霍格沃茨之遺》(Hogwarts Legacy)、《奪寶奇兵:古老之圈》(Indiana Jones and the Great Circle)、《漫威蜘蛛俠 2》(Marvel’s Spider-Man 2)、《識質存在》(PRAGMATA) 等。開發者也將通過官方更新,為更多遊戲引入 DLSS 4.5 光線重建。

      2.多家領先的發行商為 NVIDIA RTX Spark 提供熱門遊戲和技術支持

      RTX Spark 將於今秋上市,將個人 AI 智能體、更先進的內容創作和高性能遊戲體驗整合到專為下一代 Windows PC 從底層打造的平台中。對玩家來說,RTX Spark 整合 Windows 設備與 DLSS 和 Reflex 等 NVIDIA RTX 技術。

      Electronic Arts、Embark Studioses 和育碧成為最新一批將重磅遊戲引入RTX Spark 的發行商,相關作品包括 EA SPORTS F1® 25、《Apex 英雄》(Apex Legends)、《紀元 117:羅馬和平》(Anno 117: Pax Romana)、ARC Raiders 和 THE FINALS。KRAFTON、、Riot Games 和 Xbox 已於 今年的 COMPUTEX 宣布支持 RTX Spark。

      NVIDIA 還在與 EA 合作,為 RTX Spark 引入原生 EA Javelin Anticheat 支持,確保 EA SPORTS F1 25 等 EA 熱門多人遊戲可在該平台上運行。

      3.DLSS 4.5 與 RTX 遊戲發布:《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day)、《控製:共振》(CONTROL Resonant)、《007 初露鋒芒》(007 First Light) 等

      今年絕大多數即將推出的熱門遊戲均支持 DLSS 4.5 和 RTX 技術。在 Gamescom 上,NVIDIA 發布了 11 項全新 RTX 和 DLSS 公告:

      《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day) 將於 10 月 7 日發布,支持 DLSS 4.5、光線追蹤和 NVIDIA Reflex,並通過 RTX Mega Geometry 首次推出采用 Nanite 光線追蹤。經過 6 年研發,RTX Mega Geometry 解決了虛幻引擎 5 的核心局限。 Nanite 幾何體係統可創建細節驚人的遊戲世界,但光線追蹤隻能使用簡化的低細節網格,造成圖像不連貫和偽影。RTX Mega Geometry 首次讓完整細節的 Nanite 幾何體可用於光線追蹤,從而消除偽影,並呈現準確的陰影和反射。這些創新後續將被納入微軟 DirectX 光線追蹤 2.0 標準(DXR 2.0),讓所有虛幻引擎 5 遊戲均可實現 Nanite 光線追蹤。

      Remedy Entertainment 的《控製:共振》(CONTROL Resonant) 首發將支持完整 DLSS 4.5 套件,包括光線重建和動態多幀生成,並在初代《控製》(CONTROL) 光線追蹤技術的基礎上加入路徑追蹤效果。玩家將扮演聯邦控製局(FBC)局長傑西·法登的弟弟迪倫·法登,對抗扭曲現實的宇宙威脅,努力守護其人性,並為全人類的存續而戰。

      IO Interactive 的《007 初露鋒芒》(007 First Light) 已支持 DLSS 4.5 超分辨率和動態多幀生成,並將於 9 月 15 日支持路徑追蹤和 DLSS 4.5 光線重建。此次更新將加入路徑追蹤光照、陰影和反射,讓電影級場景更具沉浸感。其他 DLSS 4.5、RTX 和 ACE 新聞:

      《永恒之塔 2》(AION 2):NC 打造的新一代 MMORPG。國際服將於 9 月 30 日發布,支持 DLSS 4.5

      《無限大》(ANANTA):Naked Rain Studio 打造的都市開放世界 RPG。未來將升級支持 DLSS 4.5 和光線追蹤

      《伊莫》(Aniimo):Pawprint Studioses 打造的捉寵 RPG,首發支持 DLSS 4.5。NVIDIA ACE 將於 2027 年初上線,通過本地的 Nemotron 小語言模型(SLM) 實現與生物的自然語言交互

      《光芒行動》(Beautiful Light):Deep Worlds 打造的 PvPvE 撤離射擊遊戲,首發支持 DLSS 4.5 和光線追蹤

      《黑色國度》(Black State):升級支持 DLSS 4.5,呈現照片級光線追蹤畫麵

      CINDER CITY:Bigfire Games 打造、以末日後的首爾為背景的戰術射擊遊戲,升級支持 DLSS 4.5、Reflex 和光線追蹤

      《邊緣:未來衝突》(Fragmentary Order):Rant Gaming 打造的戰術科幻 FPS,首發支持 DLSS 4.5 光線重建,以及采用 Lumen 和 MegaLights 的光線追蹤光照

      《白銀之城》(Silver Palace):Elementa打造的維多利亞時代動作角色扮演遊戲,首發支持 DLSS 4.5 和光線追蹤反射。現已開放預注冊

      《湮滅之潮》 (Tides of Annihilation) 將在發布時支持 DLSS 4.5、路徑追蹤。敬請觀看全新獨家 #RTXON# 《湮滅之潮》 (Tides of Annihilation) 預告片,一睹首次亮相的關卡和 BOSS 戰精彩畫麵。

      4.RTX Remix 升級支持 DLSS 4.5 光線重建,《恐懼殺手 RTX 版》(Painkiller RTX) 迎來更新,《上古卷軸 III:晨風》(The Elder Scrolls III: Morrowind) RTX 版公布

      NVIDIA RTX Remix 專為 RTX PC 打造,采用先進的路徑追蹤技術全麵重塑經典遊戲,讓老玩家與新一代用戶得以體驗這些劃時代遊戲的極致精細畫麵。

      現在,Modder 可為作品加入 DLSS 4.5 光線重建和多幀生成,在所有 GeForce RTX GPU 上通過更準確的光照進一步增強圖像質量。

      全新《恐懼殺手 RTX 版》(Painkiller RTX) 更新和《上古卷軸 III:晨風》(The Elder Scrolls III: Morrowind) RTX 版的首次亮相便是很好的明證。這兩款由社區製作的 Mod 將 DLSS 加速的路徑追蹤添加到備受喜愛的遊戲中。

      Merry Pencil Studioses 為《恐懼殺手 RTX 版》(Painkiller RTX) MOD 帶來大規模視覺升級。8 月 26 日的更新以全新高保真紋理和材質完全重製前 15 個關卡,並加入神經輻射緩存的最新多次反射間接光照、針對敵人催生的綠色靈魂的高級粒子效果、提供更逼真霧氣效果的路徑追蹤體積效果、由 Remix Logic 提供支持的標誌性 Demon Morph 模式,以及將文件大小從 57GB 縮減至 45GB 的 RTX IO。

      此外,社區 Modder“Gokuwashere”正通過 RTX Remix 和 DLSS 加速的路徑追蹤,將 Bethesda 於 2002 年推出的裏程碑式 RPG 現代化。《上古卷軸 III:晨風》(The Elder Scrolls III: Morrowind) RTX 版涵蓋賽達尼恩起始村莊和巴爾莫拉區域,加入高保真替換資產、全新植被與地形、可與路徑追蹤光照聯動的體積雲、大幅改善的水體反射和物體陰影,以及讓魔法效果煥然一新的高級粒子特效。

      5.AOC AGON 發布全球首款 5K G-SYNC Pulsar 電競顯示器,及多款 G-SYNC Compatible 顯示器

      G-SYNC Pulsar 電競顯示器可帶來極致動態清晰度。該技術通過變頻背光頻閃技術,成倍提升顯示器的有效動態清晰度,使遊戲感知清晰度可媲美刷新率更高的顯示器。它能顯著增強運動畫麵內容的可見度,大幅提升畫麵保真度、追蹤能力與目標捕捉效率。

      在 Gamescom 上,AOC AGON 推出了 AGP327KG:一款 31.5 英寸、5120×2880、144Hz 的 G-SYNC Pulsar 電競顯示器,這是首款將這項動態清晰度技術與 5K 麵板結合的產品。該顯示器搭載 G-SYNC 智能環境光技術,可通過內置光線傳感器,根據室內光線自動調節色溫與亮度,現場觀眾可在 Gamescom 的 AOC AGON 展台體驗。

      通過最新的 NVIDIA App 搶先體驗版,用戶現在可通過 G-SYNC Pulsar 控製選項進行操作。正式版將於 9 月發布。

      華碩和 LG 也在展會上發布多款全新 G-SYNC Compatible 顯示器:

      1.華碩:發布 3 款全新 ROG OLED 顯示器,其中 ROG Swift OLED PG259QWS Ace 以 700Hz 刷新率領銜(Tandem WOLED,1080p),另有 ROG Strix OLED XG259QDPG Ace(540Hz,QD-OLED)和 XG259QDNS Ace(360Hz,QD-OLED)

      2.LG:25G590B-B 搭載 24.5 英寸 IPS 麵板,原生刷新率達 1000Hz,並可通過 DisplayPort 2.1 超頻至 1100Hz,是全球首款 1000Hz 1080p 顯示器,將於 9 月初在美國發貨。

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