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BilibiliWorld三天吸引40萬人次 上海成為全球二次元新中心-開雲kaiyun官方入口

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      BilibiliWorld三天吸引40萬人次 上海成為全球二次元新中心

      來源於:開雲kaiyun官方入口

      發布時間:2026-07-12 20:45:26

      文章摘要:

      開雲kaiyun官方入口:BilibiliWorld三天吸引40萬人次 上海成為全球二次元新中心-開雲kaiyun官方入口

      BilibiliWorld三天吸引40萬人次 上海成為全球二次元新中心-開雲kaiyun官方入口

         

      7月12日,吸引嗶哩嗶哩(以下簡稱“B站”)舉辦的人為全為期三天的綜合性ACGN展會BilibiliWorld 2026(以下簡稱“BW2026”)落下帷幕。

      BW2026延續了去年的次上kaiyun網頁登錄入口展會規模與展出麵積,覆蓋上海國家會展中心8個展館,海成共計展出麵積24萬平方米,球次是元新亞洲規模最大的ACGN綜合性展會。

      數據顯示,中心三天時間,吸引BW2026共吸引來自全球30多個國家及地區的人為全40萬人次參展,覆蓋國家及地區數量較2025年進一步增加。次上今年全球共170家展商參與,海成現場展出近千台痛車,球次超6萬名Coser到場參與互動。元新

      值得注意的中心kaiyun網頁登錄入口是,今年是吸引BW首次麵向海外用戶售票,全球二次元愛好者積極參與,護照購票觀眾占比達到18%,創下曆史新高。

      事實上,近兩年隨著BW在全球青年文化市場的影響力不斷擴大,BW對於全球ACGN愛好者而言,已不僅僅是一場線下展會,更是一個承載著文化印記與情感鏈接的年度盛會。

      據了解,活動期間,來自美國、俄羅斯、韓國、意大利等國家的二次元粉絲專程前來觀展,COS裝扮、交換無料、集郵合照、簽售打卡等成為他們彼此交流與理解的方式。有俄羅斯職業Coser特意裝扮成遊戲《原神》中的角色“法爾伽”,收獲粉絲廣泛好評,現場多人排隊合影互動;柬埔寨公主諾羅敦·珍娜作為二次元愛好者首次來到BW,到場內專業攝影棚體驗場照,也被其他參展者偶遇,彼此交換無料、集郵合照。

      對於二次元群體而言,BW是一年一度的同好相聚,每個人都在為自己的熱愛付出努力,共同打造一場沉浸式狂歡。閑魚數據顯示,BW開票之後,BW相關商品交易呈爆發式增長,訂單量環比提升213%,交易額提升340%。其中妝娘約妝服務交易額環比提升43.3%,COS約拍相關服務交易額環比提升97.1%。BW活動前夕,上海已成為全國二次元交易最為火熱的城市。

      同時,BW也是全球ACGN行業人士公布重磅消息、展示核心產品、與核心用戶直接交流的重要場合。每年BW,全球展商都拿出十足的誠意回饋粉絲。

      漫威影業為即將上映的電影《複仇者聯盟5:毀滅之日》(以下簡稱《複聯5》)宣傳造勢,特意將BW展台打造成了電影的主題空間,實景複刻電影中的末日場麵,還原反派角色“毀滅博士”的王座。漫威影業總裁、首席創意官凱文·費奇也現身BW活動現場,這是凱文·費奇時隔7年再次來到中國,也是他首次參加中國漫展。

      凱文·費奇在BW現場公布重磅消息,全球首次曝光了《複聯5》的概念海報,向現場粉絲展示電影陣容和角色造型。對於粉絲關注度極高的參演演員小羅伯特·唐尼,凱文·費奇透露了小羅伯特·唐尼對自己出演《複聯5》反派角色的態度——“可以演最偉大的英雄,也能演最壞的反派”,引起現場歡呼。

      除此之外,《明日方舟》《原神》《天國拯救2》等海內外頭部IP遊戲廠商,也根據BW氛圍在現場打造了特色展台,舉辦限定活動,與玩家拉近距離。《原神》月之八版本於7月初上線,結合遊戲熱門角色,展台現場搭建了一個巨大的“法潔歐”裝置,吸引眾多玩家拍照打卡;《刺客信條:黑旗 記憶重置》《三角洲行動》等IP遊戲,則在現場開放玩家試玩,展台前有大量玩家排隊體驗;《天國拯救2》核心製作團隊來到BW,舉辦主創見麵會,分享遊戲創作的幕後故事,與玩家交流互動。

      實際上,BW的影響力不僅作用於ACGN相關產業,也直接帶動了商業品牌與城市經濟的發展。

      今年BW現場,從食品飲料、美妝、玩具到汽車品牌,各品牌方聯動二次元IP、邀請Coser站台、開發集章打卡活動,試圖以更加年輕化的方式拉近與年輕消費者的距離。BW已成為品牌暑期觸達年輕用戶的重要線下場景。

      每年7月,BW都能有效帶動上海全城交通、住宿、餐飲等相關行業消費上漲。旅遊平台數據顯示,BW活動期間,來滬機票預訂的海外用戶數同比增長35%,上海酒店預訂量環比增長126%,其中國家會展中心周邊5公裏範圍內酒店預訂量環比增長600%。

      從2017年首屆BW舉辦至今,BW從一個同好自發組織的線下聚會,成長為如今的全球性ACGN綜合展會,它的成長軌跡也是全球二次元產業發展的縮影。對於年輕一代而言,ACGN內容已成為全球通用的文化語言之一,從線上到線下,ACGN相關的消費正推動著全球文化經濟的發展。BW是一個具體的載體,它讓全球同好跨越語言,用熱愛對話,讓同好們想象中那個開放、包容的線下文化社區成為可能。

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