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NVIDIA DLSS 4.5光線重建現已正式發布-開雲官方在線登陸入口

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      NVIDIA DLSS 4.5光線重建現已正式發布

      來源於:NVIDIA DLSS 4.5光線重建現已正式發布-開雲官方在線登陸入口

      發布時間:2026-08-27 23:34:44

      文章摘要:

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      NVIDIA DLSS 4.5光線重建現已正式發布-開雲官方在線登陸入口

         

      2026年8月25日,光線NVIDIA在2026科隆遊戲展上正式發布了DLSS 4.5光線重建技術,重建正式並針對即將上線的現已開雲kaiyun手機官網入口《戰爭機器:事變日》、《控製:共振》在內11款熱門遊戲提供了首發支持。發布

      要理解 DLSS 4.5光線重建的光線升級,草莓视频香蕉视频需要先簡單回顧一下光線追蹤。重建正式

      光線追跡(Ray Tracing)是現已一種計算方法,用於表示光線與物體相互作用時的發布行為方式。它通過從虛擬攝像機(即玩家的光線眼睛)向場景發射光線,來逆向模擬光線在真實世界中的重建正式物理彈射過程。但受限於算力,現已遊戲每幀實際追蹤的發布光線數量往往是不夠的,這會導致畫麵充滿噪點。光線過去,重建正式開發者往往依靠手動降噪器來彌補缺失的現已開雲kaiyun手機官網入口像素信息—一種基於經驗的模糊修補。

      而 DLSS 4.5 光線重建技術的本質,是一個經過 NVIDIA 超級計算機海量數據訓練的 AI 神經網絡,用來取代傳統渲染管線中那些依賴人工調校的降噪器。相比開發者手動編寫的固定規則,AI 對畫麵的理解更為全麵,處理噪點時也更加靈活。同時,它將降噪與超分辨率整合進同一個模型,通過智能分析時間與空間的引擎數據,重建出更清晰、更穩定、保真度更高的圖像。

      DLSS 4.5光線重建適用於所有GeForce RTX GPU ,以下為幾項重大改進:

      高效降噪器:采用全新第 2 代 Transformer 模型,計算能力提升了 35%,處理的參數數量增加了 20%,同時保持了與上一代模型相似的性能。

      增強版超分辨率:在 DLSS 4.5 超分辨率的基礎上,該模型在每個場景中都具有更深入的空間感知能力,並更智能地使用遊戲引擎像素采樣和運動數據。其結果是光照精度提升、時間穩定性改善以及光線追蹤和路徑追蹤內容中的動作更加清晰。

      擴展訓練數據集:使用更大的數據集進行訓練,新模型在圖像重建方麵表現更出色。這種智能使得模型能夠更好地感知並選擇最準確的引擎數據,以重建更接近真實場景的圖像。

      開發者精細化調控:全新模型搭配專屬開發者遮罩工具,讓開發者可進行更細致的參數調節,精準優化算法表現,進一步提升圖像質量。

      要使用 DLSS 4.5 光線重建升級你的係統,請在 NVIDIA App 中前往“設置” >“關於”,然後選擇加入搶先體驗版 (該功能將於 9 月正式發布)。請注意,需要升級至 GeForce Game Ready 驅動 580.88 WHQL 或更新版本。

      安裝後:

      打開“圖形”並選擇支持的遊戲 (或者,選擇窗口頂部的“全局設置”,然後將更新後的光線重建應用於庫中每款受支持的遊戲)

      滾動至“驅動程序設置”

      點擊“DLSS 優設 - 模型預設”

      點擊“自定義”

      打開“光線重建”下拉菜單,然後選擇“推薦”或“預設 F”

      點擊“應用”

      撰寫本文時,玩家可通過 NVIDIA App 將全新光線重建模型應用於30款遊戲:

      上述遊戲也將陸續通過官方補丁獲得 DLSS 4.5 光線重建支持,具體的更新節奏與上線時間,建議關注 NVIDIA 官方社交媒體的最新公告,以獲取第一手資訊。

      顯卡推薦

      除了本次在科隆遊戲展大放異彩的 DLSS 4.5光線重建技術之外,NVIDIA還將於今年秋季正式推出DLSS 5技術,如果想要第一時間跟進最新圖形黑科技,升級影馳RTX 50係列顯卡不失為一個好選擇。

      影馳RTX 50係列顯卡基於Blackwell架構打造,不僅原生支持 DLSS 4.5 與新一代光線追蹤特性,更在產品矩陣上精準契合了不同玩家的個性化需求:無論是追求性能的 HOF(名人堂)、主顏值搭配的星曜、硬核玩家摯愛的金屬大師,還是實用性價比的刃係列,總有一款契合你的需求~

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